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场景的使用

概念

图像块hiex::ImageBlock )是 hiex::Canvas 的扩展,它保存了画布的位置,透明通道信息,可以更方便地存储在图层中。

图层hiex::Layer )中存储有若干个图像块,图层的透明度可以叠加到所有图像块上。

场景hiex::Scene )中存储有若干个图层,以及一些特殊图层。渲染整个场景时,可以使图层按次序渲染。

应用

可以看下面的一个例子:


透明通道 - 小球示例(1)



透明通道 - 小球示例(2)


示例中,透明小球在窗口中运动,在碰到边界时反弹。

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